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L'iPhone, così come l'iPad, possono quasi essere definite “nuove console da gioco”, che riescono veramente a fare concorrenza ai dispositivi pensati proprio per questo, come Nintendo DS o PSVita; naturalmente, la potenza dei dispositivi Apple è inferiore alle console da gioco, e proprio per questo se non abbiamo la potenza necessaria per giochi “pesanti” come Assassin's Creed, ad esempio, questo rappresenta un terreno molto fertile per riproporre giochi del passato, magari ai giocatori giovani che non li conoscevano.
Pitfall è un esempio di questa situazione, un gioco di ben trent'anni fa che, grazie ad un discreto restyle operato dagli sviluppatori Activision, si rende disponibile e ottimamente giocabile su iPhone ed iPad.
Il gioco è fondamentalmente un runner, per certi versi simile a Temple Run anche se con una visuale laterale e non posteriore, nel quale dovremo correre per giungle, caverne e villaggi cercando di evitare gli ostacoli ed i nemici che porrebbero fine alla nostra corsa. Potremo evitarli saltando, scivolando oppure utilizzando la frusta di cui il protagonista è dotato, e nel corso dei livelli cercare di reperire un equipaggiamento migliore che ci permetterà di ottenere abilità speciali, oltre ad una maggior resistenza, per cercare di giungere quanto più lontano nel gioco: poi, se vorremo, potremo confrontare i nostri punteggi con gli altri giocatori, tramite la classifica di App Store.
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